Офисный работник Юдзи Сано постоянно допоздна задерживается на работе и перерабатывает. Однажды парень переносится в иной мир. Получив самый слабый ранг укротителя монстров, он хочет тихо-мирно жить и потихоньку осваиваться в новом мире. Но благодаря новым навыкам Юдзи приручает множество слизняков вокруг себя и с их помощью приобретает магические силы, чтобы стать мудрецом.
Однажды обычный геймер проснулся в игровом мире в виде скелета-аватара по имени Арк, оснащённого мощным оружием и доспехами. Пытаясь привыкнуть к новому миру, Арк встречает эльфийскую воительницу, вместе с которой он отправляется в полное опасностей путешествие.
Королевство Раджа, которое находится к западу от Федерации Дзюра Темпест, когда-то процветало за счёт добычи золота. Но сейчас воды отравлены отвалами шахт, и страна переживает не лучшие времена. Пытаясь очистить воду от ядов и защитить свой народ, королева Това использует магическую силу тиары, которая передаётся в их семье из поколения в поколение.
Повелитель демонов, самое могущественное существо во всём мире, думает, что его жизнь довольна скучна. Чтобы как-то разнообразить повседневность, он решает переродиться — уменьшает свою магическую силу и становится обычным. Однако, оказавшись в современном мире, он понимает, что вокруг одни слабаки, а, значит, он опять сильнее всех.
Укротитель зверей Рейн был изгнан из отряда героя, поскольку сражаться не умел, и в бою был бесполезен. Отправившись на поиски приключений, он встречает девушку Канадэ из сильнейшего кошачьего племени. Парень ещё не догадывается, что эта встреча станет для него судьбоносной.
При рождении маги становятся обладателями метки, которая отражает тип их магических способностей. Маг по имени Гай, получивший метку творца, достиг предела своего потенциала, и стал известен как сильнейший мудрец в мире. Однако несмотря на высокий уровень, он недоволен своими способностями и желает обладать силой для ближнего боя.
Семь прогуливающих школу подростков одновременно обнаруживают, что в их спальнях стали странно сиять зеркала. Прикоснувшись к стеклу, они переносятся в чудесный замок, где их встречает загадочная девушка, представившаяся Королевой-волчицей. Замок в Зазеркалье становится для ребят убежищем от нелюбимой школы, куда они сбегают каждый день, но покинуть его нужно до 5 вечера.
Победив очередного босса и пройдя через ворота пятого этажа, Кирито и Асуна находят странные руины и катакомбы. Им придётся на время забыть о своих разногласиях и найти союзников, чтобы пройти очередное испытание.
Королевство Металликана подвергается нападению четырех лордов хаоса, которые стремятся освободить Бога тьмы. Чтобы спасти страну и весь мир от пришествия зла, первосвященник выпускает на волю некогда заточенного в тело простого паренька бывшего предводителя лордов Дарка Шнайдера. Но тот, оказавшись на свободе, вовсе не горит желанием убивать своих бывших союзников, зато желает отомстить...
Ученик магической академии Альто Голдфилд никак не может призвать себе фамильяра, что является обязательным условием перехода на следующий курс. Отправившись в библиотеку черпать знания, Альто находит там старый гримуар и с его помощью призывает могущественного демона-суккуба Вермейл. В благодарность за освобождение развязная демоница соглашается стать фамильяром Альто, если он научит её всем...



















