После смерти брата юная Джун переезжает в Италию, чтобы учиться в престижной школе. С началом занятий она чувствует влечение к местному задире Джеймсу, но начинает встречаться с его лучшим другом Уиллом — образцовым учеником. Однако внешность обманчива, и вскоре девушка понимает, что никто в школе не является тем, за кого себя выдаёт.
Пьетро, сообразительный парень из трущоб Секондильяно, совершает мелкие преступления со своими друзьями, боготворя местного босса Анджело А Сирену. Сближение с кумиром втягивает его в опасные воды, оставляя разрывающимся между преступлением и собственными чувствами.
Писательница Сильви живёт в одиночестве и наблюдает за соседями через телескоп, превращая их жизни в роман. В своей книге она добавляет в их отношения драму, страсть, ревность и предательство. В это время в её собственной жизни появляется помощник Адам. Он влюбляется в живущую напротив Ниту и, чтобы произвести на неё впечатление, копирует рукопись Сильви и выдаёт за свою.
Тихий садовод, ведущий тайную жизнь наемного убийцы, обнаруживает, что его истинная личность находится под угрозой, когда он заводит неожиданную дружбу со свидетелем коррупции в полиции.
Группа старшеклассников отправляется на учебную экскурсию в Неаполь, чтобы увидеть руины Помпей и окаменевшие тела, застигнутые извержением Везувия. Школьников внезапно охватывает чувство головокружения. Они позволяют желанию и гневу захлестнуть себя и полностью отдаются этим чувствам.
Отважный Суперпёс и его хвостатая команда супергероев вступают в борьбу с коварными злодеями. Каждый член команды обладает уникальными способностями, сильными сторонами и собственными недостатками. Сражаясь с безумными изобретателями, преступными гениями и другими опасными противниками, им приходится преодолевать разногласия, учиться доверять друг другу и работать сообща.
Магнат настольных игр Гулмар приглашает Кристиан Агату, известного криминолога с острым языком и безошибочной интуицией, провести уикенд в роскошной резиденции в горах, чтобы придать известности перезапуску Crime Castle — знаменитой игры, прославившей семью на весь мир. Но то, что должно было быть тихой рекламной акцией, вскоре превращается в настоящее дело, требующее расследования.
















